- إيه اللي هتتعلمه في الكورس؟
في نهاية الكورس هتكون قادر تطلع الـ Drawings والـ Documentation كاملة من Tekla Structures بعد ما تخلص مرحلة الـ Modeling.
هتتعلم عمليًا إزاي:
- تطلع GA Drawings
- تعمل Assembly Drawings
- تجهز Single Part Drawings
- تتحكم في الـ Views والـ Dimensions والـ Marks
- تعدل الـ Drawing يدويًا للوصول للشكل المطلوب
- تعمل Attributes وSettings خاصة بيك
- تبني Drawing Standard ثابت تقدر تستخدمه في أكتر من مشروع
- تنظم الـ Drawings باستخدام Document Manager
- تتعامل مع Revisions وDrawing Versions
- تعمل Clone للـ Drawings وتنقل الـ Settings من مشروع لمشروع
- تستخدم Master Drawing Catalog و2D Library
- وتوصل في النهاية إلى Final Drawing Folder جاهز للتسليم
يعني الكورس بياخدك في الـ Workflow كامل:
Model → Drawing → Editing → Settings → Attributes → Documentation → Revision → Final Output
: محتويات الكورس
1- Engineering Output
- تجهيز المشروع للإخراج: هتفهم العلاقة بين الـ Model والـ Drawings وإيه اللي لازم يكون متظبط قبل ما تبدأ مرحلة الإخراج.
- فهم الـ Engineering Output: إزاي المعلومات الموجودة في الـ Model بتتحول إلى Drawing قابلة للاستخدام والتنفيذ.
- تنظيم مرحلة الإخراج: ترتيب الـ Workflow من نهاية الـ Modeling لحد بداية إنشاء اللوحات.
2- Drawing Environment
- Drawing Mode: التعرف على بيئة الـ Drawing داخل Tekla وطريقة التعامل معاها.
- Drawing Layout: التحكم في شكل اللوحة وتنظيم العناصر الموجودة عليها.
- Views: إنشاء وتنظيم الـ Views داخل اللوحة.
- Drawing Objects: التحكم في العناصر اللي بتظهر داخل الـ Drawing.
- Drawing Settings: فهم الإعدادات الأساسية اللي بتتحكم في شكل ومحتوى اللوحات.
3- GA Drawings
- إنشاء General Arrangement Drawings: هتتعلم إزاي تعمل GA Drawings من الـ Model.
- التحكم في الـ Views: تحديد الـ Views المطلوبة وطريقة ظهورها داخل اللوحة.
- Dimensions & Marks: إضافة وتنظيم الأبعاد والـ Marks.
- Object Representation: التحكم في طريقة ظهور العناصر المختلفة.
- GA Drawing Output: تجهيز اللوحة بالشكل المطلوب قبل إصدارها.
4- Assembly Drawings
- إنشاء Assembly Drawings: فهم طريقة Tekla في تكوين اللوحات الخاصة بالـ Assemblies.
- Assembly Drawing Content: التحكم في العناصر والمعلومات الموجودة داخل اللوحة.
- Drawing Attributes: إنشاء أكثر من Attribute حسب نوع الـ Assembly.
- Drawing Settings: ضبط الإعدادات للوصول إلى Output ثابت.
- Content Manager: استخدام الأدوات الخاصة بتنظيم والتحكم في محتويات الـ Drawing.
5- Single Part Drawings
- إنشاء Single Part Drawings: إخراج اللوحات الخاصة بكل Part.
- Part Information: التحكم في المعلومات المطلوبة داخل اللوحة.
- Dimensions & Marks: ضبط الأبعاد والعلامات حسب احتياجات الـ Fabrication.
- Drawing Standard: توحيد شكل اللوحات داخل المشروع.
6- Manual Drawing Editing
مش كل تعديل هتقدر تعمله من الـ Settings، وعشان كده هنتعلم التحكم اليدوي في اللوحة.
- Manual Dimensions: إضافة وتعديل الأبعاد يدويًا.
- Object Marks: التحكم في الـ Marks الموجودة داخل اللوحة.
- Notes & Texts: إضافة الملاحظات والنصوص المطلوبة.
- Object Representation: تعديل طريقة ظهور العناصر.
- Drawing Editing: تعديل اللوحة بعد إنشائها للوصول للشكل النهائي المطلوب.
7- Drawing Views & Marks
- Drawing Views: التحكم في إعدادات ومحتوى كل View.
- Section Marks: إنشاء وإدارة القطاعات.
- Detail Marks: عمل Details للأجزاء المطلوبة.
- Weld Marks: التحكم في علامات اللحام داخل اللوحات.
- View Content: تحديد العناصر والمعلومات اللي تظهر داخل كل View.
الهدف إن اللوحة تبقى واضحة وسهلة القراءة، مش مجرد Drawing فيها معلومات كتير بدون ترتيب.
8- Attributes & Settings
من أهم أجزاء الكورس إنك تبني Drawing Standard خاص بيك بدل ما تعتمد على الـ Default Settings.
هنتعلم إنشاء وتعديل:
- GA Attributes
- Assembly Drawing Attributes
- Single Part Drawing Attributes
- View Settings
وكمان هتفهم العلاقة بين الـ GA Settings والـ View Settings وإزاي تستخدمهم مع بعض علشان توصل لشكل ثابت للـ Drawings في كل المشروع.
9- Practical GA Drawing Projects
بعد ما نفهم الـ Settings والـ Concepts، هنبدأ تطبيق عملي على Projects.
هنتعلم:
- إخراج GA Drawing كاملة.
- عمل GA Drawing مرتبطة بالـ Base Plates.
- التحكم في محتويات اللوحة.
- تعديل الـ Attributes.
- تجهيز الـ Final Output.
بحيث تشوف الـ Workflow كامل من الـ Model لحد اللوحة النهائية.
10- Assembly Drawing Workflow
هنتعمق بشكل أكبر في الـ Assembly Drawings ونتعلم:
- إنشاء Assembly Drawing Attributes.
- استخدام أكثر من Attribute حسب نوع العنصر.
- تعديل الـ Settings.
- التحكم في محتوى الـ Drawing.
- فهم الـ Assembly Drawing Concept.
- استخدام الـ Content Manager.
الهدف إنك تقدر تطلع Assembly Drawings بنفس Standard ثابت بدل ما تعدل كل لوحة من الصفر.
11- Reusing Drawing Settings
في الشغل الحقيقي مش منطقي تبدأ كل Project من الصفر.
عشان كده هنتعلم:
- نقل الـ Attributes من Model إلى Model.
- إعادة استخدام الـ Drawing Settings.
- Clone للـ Drawings.
- نقل Drawing إلى Sheet آخر.
- الاستفادة من الـ Settings اللي اتعملت في مشاريع سابقة.
وده بيساعدك تقلل وقت الإخراج وتثبت نفس مستوى الـ Quality في أكتر من مشروع.
12- Document Manager
الـ Document Manager من أهم الأدوات اللي هتحتاجها بعد ما عدد الـ Drawings يبدأ يزيد.
هنتعلم:
- البحث عن الـ Drawings.
- استخدام الـ Wildcards.
- Intelligent Searching.
- Drawing Lists.
- Categories.
- تنظيم وعرض اللوحات.
- متابعة حالة كل Drawing.
وكمان هنتعامل مع:
- Lock
- Freeze
- Ready for Issue
- Revision Handling
- Drawing Versions
- Snapshots
بحيث تقدر تدير المشروع والـ Drawings بعد إصدارها، مش بس تعمل اللوحات وخلاص.
13- Master Drawing Catalog & 2D Library
- Master Drawing Catalog: تنظيم واستخدام الـ Drawings والـ Templates بشكل أسرع.
- 2D Library: إعادة استخدام العناصر والتفاصيل المتكررة.
- Libraries: تنظيم العناصر اللي ممكن تحتاجها في أكتر من مشروع.
- Workflow Optimization: تقليل الوقت اللي بتستهلكه في إعادة نفس الشغل.
14- Exercises & Final Workflow
في آخر الكورس هنشتغل على Exercises ومشاريع عملية تجمع كل اللي اتعلمناه.
بحيث تطبق الـ Workflow كامل:
Model → Drawing → Editing → Settings → Attributes → Documentation → Revision → Final Output
الخلاصة
الكورس مناسب لأي حد عنده أساسيات الـ Modeling على Tekla Structures وعايز ينقل شغله لمرحلة الـ Drawing والـ Documentation بشكل احترافي.
الهدف إنك ما تخرجش من الكورس حافظ Commands فقط، لكن تبقى قادر تمسك مرحلة الـ Drawings كاملة وتطلع GA وAssembly وSingle Part Drawings، وتنظم الـ Settings والـ Revisions وتجهز الـ Final Output للمشروع.






















